Réalise un chiffre d’affaires et des
réservations trimestriels, solides
Enregistre les revenus publicitaires et
réservations du 1er trimestre, les plus élevés jamais
atteints
Poursuite de la mise en œuvre de la
stratégie de croissance sur plusieurs années
Zynga Inc. (NASDAQ : ZNGA) a publié aujourd’hui ses résultats
financiers pour le premier trimestre clos le 31 mars 2022.
« Nous avons abordé l’année 2022 avec une solide performance
trimestrielle, en réalisant nos revenus publicitaires et
réservations de T1, les plus élevés jamais atteints, favorisés par
notre portefeuille de jeux hypercasual », a déclaré Frank Gibeau,
PDG de Zynga. « À travers la poursuite de la mise en œuvre de notre
stratégie de croissance pluriannuelle, dans tous ses aspects,
notamment les services en direct, les nouveaux développements de
jeux, ainsi que les investissements dans notre plateforme
publicitaire, sur de nouveaux marchés et dans de nouvelles
technologies, nous renforçons notre position en tant que société
leader, spécialisée en services de jeux gratuits en direct,
privilégiant le mobile. »
Récapitulatif financier du premier
trimestre 2022
en millions USD
T1
2022
Chiffres
réels
T1
2021
Chiffres
réels
Variation
en USD
(En
glissement annuel)
Variation
en %
(En
glissement annuel)
Chiffre d’affaires
$
691
$
680
$
11
2
%
Libération (augmentation) nette du produit
constaté d’avance (1)
$
(4
)
$
(39
)
$
36
(91
%)
Réservations
$
695
$
720
$
(25
)
(3
%)
Résultat net (perte)
$
(25
)
$
(23
)
$
(2
)
7
%
BAIIA ajusté (2)
$
144
$
123
$
21
17
%
Remarque : Certaines mesures présentées
diffèrent en raison de l’impact de l’arrondissement.
(1)
Par souci de clarté, une libération nette
du produit constaté d’avance entraîne un chiffre d’affaires plus
élevé que les réservations, et a un impact positif sur le BAIIA
ajusté tel que déclaré ; une augmentation nette du produit constaté
d’avance entraîne un chiffre d’affaires inférieur aux réservations,
et a un impact négatif sur le BAIIA ajusté tel que déclaré.
(2)
Le BAIIA ajusté inclut la libération
(l’augmentation) nette du produit constaté d’avance.
- Chiffre d’affaires et réservations : Au T1, nous avons
réalisé un chiffre d’affaires de 691 millions USD, en hausse de 2 %
en glissement annuel, et enregistré des réservations trimestrielles
de 695 millions USD, marquant une baisse de 3 % en glissement
annuel. Les revenus des jeux en ligne ou des paiements par les
utilisateurs se sont élevés à 538 millions USD, un résultat en
baisse de 3 % en glissement annuel, et les réservations de
paiements par les utilisateurs ont atteint 528 millions USD, un
chiffre en baisse de 11 % en glissement annuel. Les revenus
publicitaires et autres revenus ont atteint un montant record de
T1, à hauteur de 154 millions USD, marquant ainsi une hausse de 24
% en glissement annuel, et les réservations publicitaires et autres
réservations ont enregistré la meilleure performance de T1, se
hissant à 167 millions USD, un résultat en hausse de 35 % en
glissement annuel.
- Indicateurs d’audience : Le nombre d’utilisateurs actifs
quotidiens (UAQ) mobiles a atteint en moyenne les 40 millions,
marquant ainsi une augmentation de 3 % en glissement annuel, tandis
que le nombre d’utilisateurs actifs mensuels (UAM) mobiles moyens
s’est élevé à 209 millions en moyenne, un chiffre en hausse de 27 %
en glissement annuel. La moyenne des réservations mobiles par UAQ
mobile (ABPU), qui s’est élevée à 0,190 USD, a diminué de 6 % en
glissement annuel.
- Coûts et dépenses : Le coût des ventes a atteint 252
millions USD, soit 36 % du chiffre d’affaires contre 38 % au même
trimestre de l’année précédente. Le coût des ventes non-PCGR s’est
élevé à 185 millions USD, soit 27 % des réservations, un résultat
en baisse par rapport au pourcentage des réservations au même
trimestre de l’année précédente, de 29 %. Les charges
d’exploitation PCGR ont atteint 424 millions USD, représentant 61 %
du chiffre d’affaires, soit une amélioration de 62 %, comparé au
pourcentage du chiffre d’affaires enregistré au même trimestre de
l’année précédente. Les charges d’exploitation non-PCGR, à hauteur
de 364 millions USD, ont représenté 52 % des réservations, contre
49 % au même trimestre de l’année précédente.
- Rentabilité et flux de trésorerie : La perte nette s’est
élevée à 25 millions USD, contre une perte nette de 23 millions USD
au même trimestre de l’année précédente, tandis que le BAIIA ajusté
a atteint 144 millions USD, marquant une hausse de 21 millions USD
en glissement annuel. Nous avons enregistré des flux de trésorerie
d’exploitation, sortants, de 203 millions USD, contre un
décaissement de 164 millions USD au même trimestre de l’année
précédente. Au cours du trimestre, nous avons réalisé les derniers
versements de la contrepartie conditionnelle, relative aux
acquisitions de Small Giant Games et Rollic, pour un total de 265
millions USD.
En raison de la transaction en cours avec Take-Two Interactive
Software, Inc. (« Take-Two ») annoncée le 10 janvier 2022, Zynga
n’organisera pas de conférence téléphonique, ni ne fournira
d’indications prospectives dans le cadre de la publication de ses
résultats trimestriels.
Des informations complémentaires concernant la transaction en
cours avec Take-Two sont fournies dans une déclaration
d’enregistrement sur formulaire S-4, déposée par Take-Two auprès de
la U.S. Securities and Exchange Commission (la « SEC ») en rapport
avec la transaction, qui inclut une sollicitation de procurations
conjointe/le prospectus de Zynga et Take-Two, ainsi que tous les
documents pertinents déposés auprès de la SEC. La déclaration
d’enregistrement a été déclarée exécutoire le 7 avril 2022 et la
sollicitation de procuration conjointe/le prospectus a été
envoyé(e) aux actionnaires de Zynga et Take-Two.
À propos de Zynga Inc.
Zynga est un leader mondial du divertissement interactif, dont
la mission est de connecter le monde par le jeu. Avec une vaste
envergure mondiale couvrant plus de 175 pays et régions, Zynga gère
un portefeuille diversifié de franchises de jeux particulièrement
prisées, qui ont été téléchargées plus de quatre milliards de fois
sur mobile, notamment CSR Racing™, Empires & Puzzles™,
FarmVille™, Golf Rival™, Hair Challenge™, Harry Potter: Puzzles
& Spells™, High Heels!™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon
Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ et Zynga Poker™. Avec
Chartboost, une plateforme de publicité et de monétisation mobile,
de premier plan, Zynga est une plateforme de nouvelle génération,
leader du secteur, capable d’optimiser la publicité en ligne et les
rendements à grande échelle. Basée en Californie depuis sa création
en 2007, Zynga possède des bureaux en Amérique du Nord, en Europe
et en Asie. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.zynga.com,
suivez Zynga sur Twitter, Instagram et Facebook, ou consultez le
blog de Zynga.
Indicateurs d’exploitation
clés
Nous gérons notre entreprise en suivant plusieurs indicateurs
d’exploitation : Les « UAQ mobiles », qui mesurent les utilisateurs
actifs quotidiens de nos jeux mobiles, les « UAM mobiles », qui
mesurent les utilisateurs actifs mensuels de nos jeux mobiles, et
les « ABPU mobiles » qui mesurent la moyenne de nos réservations
mobiles quotidiennes par UAQ mobile moyen, chaque élément étant
comptabilisé et calculé par nos systèmes d’analyse internes. Nous
déterminons ces indicateurs d’exploitation en utilisant les données
internes de la société, basées sur le suivi de l’activité des
comptes utilisateurs. Nous utilisons également les informations
fournies par des tiers, y compris les connexions réseau tierces
fournies par les fournisseurs de plateformes, pour nous aider à
déterminer si un joueur qui s’est connecté sous deux ou plusieurs
comptes d’utilisateurs différents est la même personne.
Globalement, nous considérons que les montants représentent une
estimation raisonnable de notre base d’utilisateurs au cours de la
période applicable de mesure, et que les méthodologies que nous
employons et mettons à jour de temps à autre se fondent
raisonnablement sur nos efforts consistant à identifier les
tendances concernant le comportement des joueurs. Néanmoins,
certains facteurs relatifs à l’activité et aux systèmes des
utilisateurs, ainsi qu’à notre capacité à identifier et détecter
les tentatives de réplication de l’activité de joueurs légitimes
sont susceptibles d’avoir un impact sur ces chiffres.
UAQ mobiles. Les UAQ mobiles, tels que nous les définissons,
désignent le nombre de personnes qui ont joué à l’un de nos jeux
mobiles un jour donné. Les UAQ mobiles moyens pour une période
donnée correspondent à la moyenne des UAQ mobiles pour chaque
journée durant cette période. Selon cet indicateur, une personne
qui joue à deux jeux mobiles différents le même jour est comptée
comme deux UAQ. Nous utilisons des informations fournies par des
tiers pour nous aider à identifier les personnes qui jouent au même
jeu, afin de réduire cette duplication. Néanmoins, nous ne
disposons pas des données de connexion au réseau tiers nous
permettant de faire le lien avec un individu qui a joué via
plusieurs comptes utilisateurs concernant nos jeux hypercasual (qui
incluent les jeux acquis auprès de Rollic en octobre 2020), nos
jeux mobiles sur Messenger (avant le troisième trimestre 2021),
Puzzle Combat, Merge Magic! et nos jeux acquis auprès de Gram Games
en mai 2018, Small Giant en janvier 2019, Peak en juillet 2020 et
StarLark en octobre 2021 ; par conséquent, le nombre réel d’UAQ
mobiles est susceptible d’être inférieur à celui rapporté, en
raison de la possible duplication de ces individus. Nous utilisons
les UAQ mobiles comme unité de mesure pour quantifier l’engagement
de l’audience.
UAM mobiles. Nous définissons les UAM mobiles comme le nombre
d’individus ayant joué à l’un de nos jeux mobiles au cours de la
période de 30 jours, close à la date de la mesure. Les UAM mobiles
moyens pour une période donnée correspondent à la moyenne des UAM
mobiles à chaque fin de mois durant cette période. Selon cet
indicateur, une personne qui joue à deux jeux mobiles différents au
cours d’une même période de 30 jours est comptée comme deux UAM
mobiles. Nous utilisons des informations fournies par des tiers
pour nous aider à identifier les personnes qui jouent au même jeu,
afin de réduire cette duplication. Néanmoins, nous ne disposons pas
des données de connexion au réseau tiers nous permettant de faire
le lien avec un individu qui a joué via plusieurs comptes
utilisateurs concernant nos jeux hypercasual (qui incluent les jeux
acquis auprès de Rollic en octobre 2020), nos jeux mobiles sur
Messenger (avant le troisième trimestre 2021), Puzzle Combat, Merge
Magic! et nos jeux acquis auprès de Gram Games en mai 2018, Small
Giant en janvier 2019, Peak en juillet 2020 et StarLark en octobre
2021 ; par conséquent, le nombre réel d’UAM mobiles est susceptible
d’être inférieur à celui rapporté, en raison de la possible
duplication de ces individus. Nous utilisons les UAM mobiles pour
mesurer la taille totale de l’audience d’un jeu.
ABPU mobile. Nous définissons l’ABPU mobile comme le total de
nos réservations mobiles au cours d’une période donnée, divisé par
le nombre de jour de cette période, divisé par la moyenne d’UAQ
mobiles moyens au cours de la période. Nous considérons que l’ABPU
mobile fournit des informations utiles aux investisseurs ainsi qu’à
d’autres personnes, afin de comprendre et évaluer nos résultats de
la même manière que la direction. Nous utilisons l’ABPU mobile en
tant que mesure de la monétisation globale concernant l’ensemble de
nos joueurs, via la vente d’objets virtuels et de publicités.
Notre modèle d’affaires autour des jeux sociaux est conçu pour
faire en sorte que, plus les joueurs jouent à nos jeux, plus les
interactions sociales augmentent, et plus nos jeux et notre
entreprise gagnent en valeur. Tous les joueurs engagés dans nos
jeux contribuent à stimuler nos réservations et, par conséquent, à
la fois nos revenus de jeux en ligne et nos revenus publicitaires.
Les objets virtuels sont achetés par les joueurs qui socialisent,
rivalisent ou collaborent avec d’autres joueurs, dont la plupart
n’achètent pas d’objets virtuels. Par conséquent, nous nous
concentrons principalement sur les UAQ mobiles, les UAM mobiles et
l’ABPU mobile qui, selon nous, reflètent collectivement le mieux
les indicateurs d’audience clés.
Mesures financières hors
PCGR
Nous avons fourni dans ce communiqué de presse certaines mesures
financières non conformes aux PCGR pour compléter nos états
financiers consolidés préparés conformément aux PCGR des États-Unis
(nos « états financiers PCGR »). La direction utilise des mesures
financières non-PCGR en interne pour analyser nos résultats
financiers et évaluer la performance opérationnelle et la
liquidité. Nos mesures financières non-PCGR peuvent être
différentes des mesures financières non-PCGR utilisées par d’autres
sociétés.
La présentation de nos mesures financières non-PCGR ne doit pas
être considérée individuellement ou en tant que substitut pour nos
états financiers PCGR ou supérieure à ces derniers. Nous estimons
que tant la direction que les investisseurs ont intérêt à se
référer à nos mesures financières non-PCGR pour évaluer notre
performance et pour planifier, prévoir et analyser les périodes
futures. Nous estimons que nos mesures financières non-PCGR sont
utiles aux investisseurs, car elles permettent une plus grande
transparence en ce qui concerne les principales mesures financières
que nous utilisons pour prendre des décisions opérationnelles, et
parce que nos investisseurs et analystes les utilisent pour évaluer
la santé de notre entreprise.
Nous avons fourni des rapprochements de nos mesures financières
non-PCGR utilisées dans ce communiqué de presse et des mesures
financières PCGR les plus directement comparables, dans les
tableaux suivants. En raison des limites suivantes de nos mesures
financières non-PCGR, vous devriez considérer les mesures
financières non-PCGR, présentées dans le présent communiqué de
presse avec nos états financiers PCGR.
Limitations clés de nos mesures financières non-PCGR :
- Les réservations ne reflètent pas le fait que nous reportons et
comptabilisons les revenus des jeux en ligne et les revenus de
certaines transactions publicitaires, sur la période de jeu moyenne
estimée des payeurs, pour les objets virtuels durables, ou tels que
consommés pour les objets virtuels consommables ; les réservations
incluent également d’autres ajustements, le cas échéant ;
- le BAIIA ajusté ne comprend pas l’incidence des frais de
rémunération à base d’actions, des dépenses de transaction liées
aux acquisitions, des ajustements de la contrepartie
conditionnelle, des règlements juridiques et des frais juridiques
associés, et des dépenses encourues par des baux vacants (qui
incluent les charges de dépréciation constatées) ;
- le BAIIA ajusté ne reflète pas les provisions pour impôts sur
les sociétés ni les bénéfices qui en découlent, et n’inclut aucun
autre produit (charges) net, notamment les gains et les pertes de
change et de cession d’actifs, les intérêts débiteurs et le revenu
d’intérêts ;
- le BAIIA ajusté exclut la dépréciation et l’amortissement des
immobilisations corporelles et incorporelles. Bien que la
dépréciation et l’amortissement soient des charges non monétaires,
les actifs dépréciés ou amortis pourront devoir être remplacés à
l’avenir ;
- le flux de trésorerie disponible est calculé en soustrayant au
flux net de trésorerie issu des activités d’exploitation, la
trésorerie consacrée aux dépenses en capital ; et
- le coût des ventes non-PCGR et les charges d’exploitation
non-PCGR n’incluent pas l’impact de l’amortissement des
immobilisations incorporelles issues des acquisitions, des
ajustements de la contrepartie conditionnelle, des dépenses de
transaction liées aux acquisitions, des règlements juridiques et
des frais juridiques associés, des dépenses encourues par des baux
vacants, ou des frais de rémunération à base d’actions.
ZYNGA INC.
BILANS CONSOLIDÉS
(non audités, en millions)
31 mars
31 décembre
2022
2021
Actifs
Actifs à court terme :
Trésorerie et équivalents de
trésorerie
$
826,0
$
984,0
Investissements à court terme
10,5
169,0
Comptes débiteurs, hors provision de 0,9
USD au 31 mars 2022 et au 31 décembre 2021
233,4
242,5
Liquidités soumises à des restrictions
81,0
161,0
Charges payées d’avance
68,4
56,7
Autres actifs courants
47,4
35,4
Total des actifs à court terme
1 266,7
1 648,6
Écarts d’acquisition
3 586,8
3 601,1
Immobilisations incorporelles, nettes
834,8
900,5
Immobilisations corporelles, nettes
36,6
30,3
Actifs dotés d’un droit d’accès
84,1
86,4
Liquidités soumises à des restrictions
0,2
40,2
Charges payées d’avance
18,9
25,0
Autres actifs à long terme
31,9
26,8
Total des actifs
$
5 860,0
$
6 358,9
Passif et capitaux
propres
Passif à court terme :
Comptes créditeurs
$
48,4
$
95,6
Impôt sur les bénéfices à payer
30,9
52,2
Produit constaté d’avance
746,4
748,1
Passif de contrats de
location-exploitation
17,9
17,1
Autres passifs à court terme
284,0
650,4
Total du passif à court terme
1 127,6
1 563,4
Billets de premier rang convertibles,
nets
1 542,1
1 343,8
Produit constaté d’avance
0,3
0,3
Passif d’impôts différés, net
84,6
93,8
Passif de contrats de
location-exploitation à long terme
131,6
133,4
Autres passifs à long terme
67,7
112,3
Total passif
2 953,9
3 247,0
Capitaux propres :
actions ordinaires et capital d’apport
supplémentaire
5 398,6
5 625,0
Cumul des autres éléments du résultat
étendu (perte)
(138,3
)
(107,1
)
Déficit accumulé
(2 354,2
)
(2 406,0
)
Total des capitaux propres
2 906,1
3 111,9
Total passif et capitaux
propres
$
5 860,0
$
6 358,9
ZYNGA INC.
ÉTATS CONSOLIDÉS DES
RÉSULTATS
(en millions, sauf données par
action, non audité)
Trois mois clos le
31 mars 2022
31 décembre 2021
31 mars 2021
Chiffre d’affaires :
Jeux en ligne
$
537,7
$
534,0
$
557,0
Publicité et autre
153,5
161,4
123,3
Chiffre d’affaires total
691,2
695,4
680,3
Coûts et charges :
Coût des ventes
252,2
260,1
260,7
Recherche et développement
112,4
151,9
140,7
Ventes et marketing
251,1
245,6
248,7
Frais généraux et administratifs
60,5
39,1
35,7
Total coûts et charges
676,2
696,7
685,8
Résultat (perte) d’exploitation
15,0
(1,3
)
(5,5
)
Intérêts créditeurs
0,9
1,4
1,7
Intérêts débiteurs
(3,1
)
(15,0
)
(14,7
)
Autres produits (charges), nets
(15,7
)
(10,2
)
8,9
Résultat (perte) hors impôts sur le
revenu
(2,9
)
(25,1
)
(9,6
)
Provision pour (économies d’) impôts sur
les bénéfices
21,6
42,1
13,4
Résultat net (perte)
$
(24,5
)
$
(67,2
)
$
(23,0
)
Résultat net (perte) par action
imputable aux détenteurs d’actions ordinaires :
De base
$
(0,02
)
$
(0,06
)
$
(0,02
)
Dilué
$
(0,02
)
$
(0,06
)
$
(0,02
)
Actions ordinaires moyennes pondérées,
utilisées pour calculer le résultat net (perte) par action,
attribuable aux détenteurs d’actions ordinaires :
De base
1 133,2
1 124,9
1 084,4
Dilué
1 133,2
1 124,9
1 084,4
Frais de rémunération à base d’actions,
inclus dans les postes ci-dessus :
Coût des ventes
$
0,7
$
0,8
$
0,6
Recherche et développement
31,0
27,7
24,3
Ventes et marketing
4,8
4,8
3,9
Frais généraux et administratifs
8,5
8,9
8,4
Total des frais de rémunération à base
d’actions
$
45,0
$
42,2
$
37,2
ZYNGA INC.
ÉTATS CONSOLIDÉS DES FLUX DE
TRÉSORERIE
(non audités, en millions)
Trois mois clos le
31 mars 2022
31 décembre 2021
31 mars 2021
Flux de trésorerie, issu des activités
d’exploitation :
Résultat net (perte)
$
(24,5
)
$
(67,2
)
$
(23,0
)
Ajustements visant à rapprocher le
résultat net (perte) et le flux net de trésorerie fourni par
(utilisé pour) les activités d’exploitation :
Dépréciation et amortissement
69,2
68,2
56,5
Frais de rémunération à base d’actions
45,0
42,3
37,2
(Gain) perte sur dérivés, vente
d’investissements et autres actifs et devises étrangères, nette
26,6
18,3
(9,0
)
Frais de location hors trésorerie
3,9
4,0
4,2
Intérêts débiteurs hors trésorerie
1,6
13,7
13,2
Variation des impôts différés et
autres
(9,3
)
(6,9
)
(15,2
)
Variation des éléments d’actif et de
passif :
Comptes débiteurs, nets
8,2
(33,5
)
(59,5
)
Dépenses constatées d’avance et autres
actifs
(19,2
)
(3,1
)
(2,0
)
Comptes créditeurs
(46,3
)
45,0
(18,8
)
Produit constaté d’avance
4,3
22,1
40,4
Impôt sur les bénéfices à payer
(30,0
)
(20,4
)
5,9
Contrats de location-exploitation et
autres passifs
(232,2
)
75,6
(193,6
)
Flux net de trésorerie, fourni par
(utilisé pour) les activités d’exploitation
(202,7
)
158,1
(163,7
)
Flux de trésorerie, issu des activités
d’investissement :
Achats d’investissements
(2,2
)
(1,5
)
(537,2
)
Échéances des investissements
84,8
83,5
83,9
Ventes d’investissements
74,0
—
—
Acquisition d’immobilisations
corporelles
(10,3
)
(5,7
)
(1,7
)
Regroupements d’entreprises, nets de
trésorerie acquise
(12,6
)
(286,1
)
(19,6
)
Déblocage de la trésorerie affectée
détenue en mains tierces, des regroupements d’entreprises
(120,0
)
—
—
Acquisitions d’immobilisations
incorporelles
(1,0
)
—
(0,9
)
Autres activités d’investissement,
nettes
(20,4
)
(8,0
)
(0,3
)
Flux net de trésorerie, fourni par
(utilisé pour) les activités d’investissement
(7,7
)
(217,8
)
(475,8
)
Flux de trésorerie, issu des activités
de financement :
Coûts d’émission de titres de créance
payés
—
—
(0,9
)
Impôts payés liés au règlement net en
actions des attributions d’actions aux actionnaires
(5,7
)
(2,5
)
(8,2
)
Produits d’émission d’actions
ordinaires
7,3
18,3
10,5
Paiements de contreparties conditionnelles
liées aux acquisitions
(56,6
)
—
(25,1
)
Flux net de trésorerie, fourni par
(utilisé pour) les activités de financement
(55,0
)
15,8
(23,7
)
Effet de la variation des taux de
change sur la trésorerie, les équivalents de trésorerie et la
trésorerie affectée
(12,6
)
(19,3
)
(1,7
)
Variation nette de la trésorerie, des
équivalents de trésorerie et de la trésorerie affectée
(278,0
)
(63,2
)
(664,9
)
Trésorerie, équivalents de trésorerie
et trésorerie affectée en début de période
1 185,2
1 248,4
1 500,4
Trésorerie, équivalents de trésorerie
et trésorerie affectée en fin de période
$
907,2
$
1 185,2
$
835,5
ZYNGA INC.
RAPPROCHEMENT DES RÉSULTATS
PCGR ET NON-PCGR
(non audités, en millions)
Trois mois clos le
31 mars 2022
31 décembre 2021
31 mars 2021
Rapprochement du chiffre d’affaires et
des réservations : Total
Chiffre d’affaires
$
691,2
$
695,4
$
680,3
Variation du produit constaté d’avance
3,7
21,2
39,2
Autres ajustements des réservations
—
10,0
—
Réservations
$
694,9
$
726,6
$
719,5
Rapprochement du chiffre d’affaires et
des réservations : Mobile
Chiffre d’affaires
$
672,2
$
673,9
$
660,7
Variation du produit constaté d’avance
3,8
21,1
38,9
Réservations
$
676,0
$
695,0
$
699,6
Rapprochement du chiffre d’affaires et
des réservations : Jeux en ligne
Chiffre d’affaires
$
537,7
$
534,0
$
557,0
Variation du produit constaté d’avance
(9,4
)
21,2
39,3
Réservations
$
528,3
$
555,2
$
596,3
Rapprochement du chiffre d’affaires et
des réservations : Publicité et autre
Chiffre d’affaires
$
153,5
$
161,4
$
123,3
Variation du produit constaté d’avance
13,0
0,1
(0,1
)
Autres ajustements des réservations
—
10,0
—
Réservations
$
166,5
$
171,5
$
123,2
Rapprochement du résultat net (perte)
et du BAIIA ajusté
Résultat net (perte)
$
(24,5
)
$
(67,2
)
$
(23,0
)
Provision pour (économies d’) impôts sur
les bénéfices
21,6
42,1
13,4
Autres dépenses (bénéfice), net
15,7
10,2
(8,9
)
Intérêts créditeurs
(0,9
)
(1,4
)
(1,7
)
Intérêts débiteurs
3,1
15,0
14,7
Dépréciation et amortissement
68,7
67,6
56,5
Dépenses de transaction liées aux
acquisitions
12,5
4,6
1,5
Ajustements de la contrepartie
conditionnelle
(13,7
)
28,9
33,4
(Gain) perte sur les règlements juridiques
et les frais juridiques associés
12,0
—
—
Dépenses encourues par des baux
vacants(1)
4,9
4,6
—
Frais de rémunération à base d’actions
45,0
42,2
37,2
BAIIA ajusté
$
144,4
$
146,6
$
123,1
Rapprochement des charges
d’exploitation PCGR et des charges d’exploitation non-PCGR
Charges d’exploitation PCGR
$
424,0
$
436,6
$
425,1
Dépenses de transaction liées aux
acquisitions
(12,5
)
(4,6
)
(1,5
)
Ajustements de la contrepartie
conditionnelle
13,7
(28,9
)
(33,4
)
Gain (perte) sur les règlements juridiques
et les frais juridiques associés
(12,0
)
—
—
Dépenses encourues par des baux
vacants(1)
(4,9
)
(4,6
)
—
Frais de rémunération à base d’actions
(44,3
)
(41,4
)
(36,6
)
Charges d’exploitation hors PCGR
$
364,0
$
357,1
$
353,6
Rapprochement des flux de trésorerie
d’exploitation et des flux de trésorerie disponible
Flux net de trésorerie, fourni par
(utilisé pour) les activités d’exploitation
$
(202,7
)
$
158,1
$
(163,7
)
Acquisition d’immobilisations
corporelles
(10,3
)
(5,7
)
(1,7
)
Flux de trésorerie disponible
$
(213,0
)
$
152,4
$
(165,4
)
(1)
Le montant inclut les charges de dépréciation (le cas échéant),
les charges de loyer et autres charges (y compris de dépréciation)
liées à nos immeubles de bureaux endommagés.
ZYNGA INC.
RAPPROCHEMENT DES COÛTS ET
DÉPENSES PCGR ET NON-PCGR
(non audités, en millions)
Trois mois clos au 31 mars
2022
Mesures PCGR
Amortissement d’immobilisations
incorporelles issues des acquisitions
Ajustements de la contrepartie
conditionnelle
Charges liées aux
acquisitions
(Gain) perte sur les règlements
juridiques et les frais juridiques associés
Dépenses encourues par des baux
vacants
Frais de rémunération à base
d’actions
Mesures non-PCGR
Coût des ventes
252,2
(66,1
)
—
—
—
—
(0,7
)
185,4
Charges d’exploitation
Recherche et développement
112,4
—
13,7
(1,3
)
—
—
(31,0
)
93,8
Ventes et marketing
251,1
—
—
(0,1
)
—
—
(4,8
)
246,2
Frais généraux et administratifs
60,5
—
—
(11,1
)
(12,0
)
(4,9
)
(8,5
)
24,0
Total des charges d’exploitation
424,0
—
13,7
(12,5
)
(12,0
)
(4,9
)
(44,3
)
364,0
Total coûts et charges
$
676,2
$
(66,1
)
$
13,7
$
(12,5
)
$
(12,0
)
$
(4,9
)
$
(45,0
)
$
549,4
Trois mois clos au 31 mars
2021
Mesures PCGR
Amortissement d’immobilisations
incorporelles issues des acquisitions
Ajustements de la contrepartie
conditionnelle
Charges liées aux
acquisitions
(Gain) perte sur les règlements
juridiques et les frais juridiques associés
Dépenses encourues par des baux
vacants
Frais de rémunération à base
d’actions
Mesures non-PCGR
Coût des ventes
260,7
(52,8
)
—
—
—
—
(0,6
)
207,3
Charges d’exploitation
Recherche et développement
140,7
—
(33,4
)
—
—
—
(24,3
)
83,0
Ventes et marketing
248,7
—
—
—
—
—
(3,9
)
244,8
Frais généraux et administratifs
35,7
—
—
(1,5
)
—
—
(8,4
)
25,8
Total des charges d’exploitation
425,1
—
(33,4
)
(1,5
)
—
—
(36,6
)
353,6
Total coûts et charges
$
685,8
$
(52,8
)
$
(33,4
)
$
(1,5
)
$
—
$
—
$
(37,2
)
$
560,9
Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune
manière être considéré comme officiel. La seule version du
communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue
d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte
source, qui fera jurisprudence.
Consultez la
version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20220509006057/fr/
Relations avec les investisseurs : Investors@zynga.com
Relations avec les médias : Kenny Johnston Press@zynga.com
Zynga (NASDAQ:ZNGA)
Historical Stock Chart
Von Nov 2024 bis Dez 2024
Zynga (NASDAQ:ZNGA)
Historical Stock Chart
Von Dez 2023 bis Dez 2024