Ubisoft Annonce Son Chiffre d’Affaires Du Troisième Trimestre
2023-24
UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRES DU
TROISIÈME TRIMESTRE 2023-24
Net bookings du T3 légèrement supérieur à
l’objectif Performance soutenue grâce à des
lancements de grande qualité et à la force du
back-catalogue
Objectifs 2023-24 confirmés
Le line-up de FY25 inclura Star Wars
Outlaws™ et Assassin’s Creed® codename
Red
Net bookings pour les neuf premiers mois
de l’exercice 2023-24
|
En M€9
mois2023-24 |
Variation publiée vs.2022-23
|
En % du net bookings total |
|
9 mois 2023-24 |
9 mois 2022-23 |
IFRS 15 sales |
1 442,5 |
-4,1 % |
- |
- |
Net bookings |
1 448,6 |
+1,6 % |
- |
- |
Digital net bookings |
1 185,0 |
-2,1 % |
81,8 % |
84,8 % |
PRI net bookings |
688,6 |
-18,2 % |
47,5 % |
59,0 % |
Back-catalog net bookings |
1 054,6 |
+39,7 % |
72,8 % |
52,9 % |
Troisième trimestre fiscal :
Net bookings de 626,2 M€, légèrement supérieur à l’objectif
d’environ 610 M€. Hors mobile, qui incluait la reconnaissance de
revenus liée à l’accord de licence d’Assassin’s Creed® Jade l’année
dernière, le net bookings est en hausse sur un an de 43,1 % au T3,
et de 45,1 % par rapport aux neuf premiers mois de l’année, porté
par des lancements de grande qualité et la force de notre
back-catalogue.
Une forte séquence de lancements de
grande qualité aux perspectives de ventes sur le
long-terme
- Assassin’s
Creed® Mirage a profité
de la force de la franchise Assassin’s Creed pour offrir aux
joueurs un véritable retour aux sources marqué y compris par le
retour de son gameplay culte.
- Avatar:
Frontiers of Pandora™ a établi une nouvelle référence dans
l’industrie en termes de création de mondes et a reçu un accueil
favorable des joueurs, offrant au jeu un potentiel sur le long
terme.
- The
Crew® Motorfest, sorti
au T2, continue de surperformer The Crew 2 depuis son lancement sur
toutes les métriques d’acquisition, d’activité, de monétisation et
de net bookings, sur une base comparable, contribuant à la
croissance de la franchise.
- Prince of
Persia™: The Lost Crown, sorti le 18 janvier, a été
unanimement salué par les joueurs et la critique pour avoir redonné
vie à une marque emblématique.
Forte performance du back-catalogue au
T3 illustrant la force des grandes marques et des services
Live
- Tom
Clancy’s Rainbow Six®
Siege : poursuite de la dynamique positive
avec une hausse marquée du net bookings par rapport à l’année
dernière et une forte croissance du nombre de joueurs et du nombre
de jours de session de jeu par joueur, avec un temps de jeu en
croissance de près de 60 % sur un an.
- Assassin’s
Creed® :
surperformance grâce à la robustesse de la marque qui a bénéficié
de l'effet de halo du lancement réussi de Mirage.
Objectifs 2023-24 confirmés : Forte
croissance du net bookings et résultat opérationnel non-IFRS
d’environ €400 millions
Paris, le 8 février 2024 –
Ubisoft publie ce jour son chiffre d’affaires du troisième
trimestre fiscal 2023-24, clos le 31 décembre 2023.
Yves Guillemot, co-fondateur et Président
directeur général, déclare : « Ubisoft a enregistré un
troisième trimestre solide, avec un net bookings légèrement
supérieur à nos attentes. Ce trimestre a été marqué par une
dynamique positive et marque le début de notre redressement vers la
création et la livraison régulière de jeux de grande qualité et
persistants. Notre performance est tirée par les lancements
d’Assassin’s Creed Mirage et d’Avatar : Frontiers of Pandora,
mais également par la poursuite de la forte trajectoire de The Crew
Motorfest, ainsi que la performance robuste de notre
back-catalogue. Cette dernière a été portée par le succès de
Rainbow Six Siege, témoignant d’une forte croissance de net
bookings et de temps de jeu, comme par la franchise Assassin’s
Creed au global qui a tiré profit du lancement d’Assassin’s Creed
Mirage. La solidité et la longévité de notre back-catalogue
attestent de l’attention que nous portons à la production de jeux
de grande qualité appréciés par les fans.
Je veux saluer le travail remarquable des
équipes d’Ubisoft. Elles se sont employées à proposer des jeux de
qualité en ligne avec nos ambitions d’offrir un divertissement de
choix aux joueurs. La réception très positive par ceux-ci de nos
derniers lancements majeurs, tels qu’Assassin’s Creed Mirage et The
Crew Motorfest, démontre que nous avançons dans la bonne direction.
Nous avons également fait d’importants progrès en termes de qualité
visuelle et de richesse d’univers grâce à notre moteur propriétaire
Snowdrop, qui a permis le développement d’Avatar : Frontiers
of Pandora, un jeu qui a établi une nouvelle référence dans
l’industrie en termes de création de mondes.
Le quatrième trimestre représente une
opportunité de capitaliser sur cet élan, avec le lancement de
Prince of Persia: The Lost Crown, un jeu qui illustre la capacité
d’Ubisoft à faire revivre des marques emblématiques, ainsi que le
lancement de Skull and Bones, dont l’annonce du contenu end-game et
du programme de post-launch a généré un engagement de plus en plus
positif. Cette nouvelle marque a le potentiel de s’établir comme
une expérience Live sur le long-terme. Le lancement prochain de
XDefiant nous fera franchir une étape dans le monde du
free-to-play, en ligne avec notre stratégie visant à renforcer
notre position dans les services Live et de développer une activité
plus récurrente. Nous prévoyons également des partenariats
significatifs, comprenant la licence non-exclusive des droits de
streaming des jeux Activision Blizzard que nous avons acquis en
octobre dernier.
En ce qui concerne notre organisation globale,
nous continuons de déployer activement nos initiatives de
transformation au sein du Groupe afin de répondre à l’évolution du
marché, d’accélérer l’exécution de notre stratégie tout en
réduisant notre structure de coûts. Au cours du T3, nous avons
réalisé de nouveaux progrès dans la rationalisation de nos
opérations, et avons parallèlement constaté la poursuite de
l’amélioration de la rétention des talents. Nous sommes fermement
déterminés à poursuivre dans cette voie au cours des mois à venir
pour atteindre nos objectifs de réduction de coûts et de mieux nous
positionner pour une réussite collective à long-terme.
Nous nous préparons maintenant pour le line-up
très prometteur de l’exercice fiscal 2025, avec notamment le
lancement de Star Wars Outlaws en 2024. Cette sortie devrait
représenter un évènement majeur dans l’industrie du jeu vidéo
compte tenu de l’attrait indéniable de cette franchise légendaire
qui arrivera pour la première fois en monde ouvert. Nous lancerons
également Assassin’s Creed codename Red, qui se déroulera dans
l’univers tant attendu du Japon féodal. Nous nous réjouissons à
l’idée révéler toute l’étendue des capacités créatives des équipes
d’Ubisoft, qui travaillent d’arrache-pied pour faire de ces jeux un
succès à la hauteur des attentes des joueurs. »
Activité du T3
Nouveaux lancements
Assassin’s Creed Mirage est
sorti le 5 octobre. Avec une histoire plus condensée que la
proposition habituelle de la marque, le jeu a reçu un accueil
favorable de la critique et des joueurs, tirant parti de l’héritage
de la marque, en proposant une expérience d’action-aventure axée
sur la narration et centrée sur le parkour et l’infiltration qui
constituent l’ADN de la franchise depuis plus de quinze ans.
Avatar : Frontiers of
Pandora est sorti le 7 décembre et a établi une nouvelle
référence dans l’industrie en termes de création de mondes grâce à
une reconstitution époustouflante de Pandora, une expérience
immersive dans l’univers des Na’vis et une histoire inédite,
démontrant la puissance du moteur Snowdrop d’Ubisoft et des
technologies de nouvelle génération. Sa sortie a obtenu un score
utilisateur solide sur Metacritic et a été très bien accueillie par
la communauté. Les joueurs ont apprécié la fidélité du jeu à
l’univers d’Avatar et la liberté d’explorer le monde, offrant au
jeu un potentiel sur le long terme, notamment grâce à sa feuille de
route post-launch ainsi que l’augmentation de la base installée de
consoles de nouvelle génération.
The Crew Motorfest, lancé au
T2, continue d’afficher de solides performances, avec des niveaux
d’acquisition, d’activité, de monétisation et de net bookings
surpassant ceux de The Crew 2 sur une base comparable, ce qui place
la marque sur une solide trajectoire de croissance à long
terme.
Back-catalogue
Dans un environnement marqué par une concurrence
accrue sur les jeux Live de tir à la première personne,
Rainbow Six Siege affiche de très bonnes
performances ce trimestre, avec une hausse marquée du net bookings
par rapport à l’année précédente, tirée à la fois par la forte
croissance du nombre de joueurs et du nombre de jours de session de
jeu par joueur, ainsi qu’un temps de jeu en croissance de près de
60 % sur un an. Cette tendance forte se poursuit en ce début
d’année puisque le jeu affiche des niveaux de croissance
d’engagement et d’activité soutenus en janvier, avec notamment les
jours de session de jeu en croissance sur un an d’environ 20 %
depuis mi-janvier. En ce qui concerne le reste du back-catalogue,
la franchise Assassin’s Creed a surperformé,
bénéficiant de la sortie d’Assassin’s Creed Mirage.
T4
Au-delà du troisième trimestre, Prince
of Persia: The Lost Crown est sorti le 18 janvier. Le
jeu, qui bénéficie de la puissance de la marque Prince of Persia, a
été unanimement salué de la part des critiques comme des joueurs
grâce à son level design de premier rang et son gameplay de combat
à la fois engageant et profond. Ce lancement est une illustration
convaincante de la capacité d’Ubisoft à faire revivre des marques
emblématiques en utilisant un style de jeu moderne et populaire tel
que le genre metroidvania.
Skull and Bones™ sera lancé le
16 février. La bêta ouverte, qui débute aujourd’hui, durera
jusqu’au 11 février et permettra aux joueurs de poursuivre leur
progression dans le jeu principal. Elle sera l’occasion pour les
joueurs de découvrir ce monde ouvert multijoueur unique, situé dans
l’océan Indien et inspiré de l’âge d’or de la piraterie, et de se
plonger dans ses combats navals palpitants et sa progression RPG.
Conçu comme un jeu Live, Skull and Bones apportera régulièrement du
nouveau contenu gratuit aux joueurs. Le contenu end-game et de
post-launch récemment dévoilés ont reçu un accueil de plus en plus
favorable de la part des joueurs, qui ont salué le caractère épique
du gameplay qu’ils auront l’occasion d’expérimenter au
lancement.
Initiatives de
transformation
Afin de rationaliser ses opérations et
d’améliorer son efficacité collective, le groupe a poursuivi des
restructurations ciblées dans certains domaines. En novembre, les
fonctions générales et administratives au Canada ont été
réorganisées et rationalisées afin de créer une expérience plus
harmonisée pour les employés et les équipes dans l’ensemble du
pays, et l’équipe globale IT a redéfini ses priorités en matière de
soutien à l’entreprise et a réduit ses effectifs. Le contrôle
strict des recrutements et des projets de transformation dans
l’ensemble du Groupe ont conduit à la poursuite de la réduction des
effectifs au cours du trimestre. Lors de la période, la rétention
des talents a continué de s’améliorer régulièrement de mois en
mois, comme observé depuis septembre 2022.
Émission d’obligations
convertibles
Le 28 novembre 2023, Ubisoft a réalisé avec
succès une émission d’obligations à option de conversion en actions
nouvelles et/ou d’échange en actions nouvelles ou existantes
(« OCEANE ») à échéance 2031 par voie d’offre publique
auprès d’investisseurs qualifiés pour un montant nominal de 494,5
millions d’euros. Le produit net de cette opération sera utilisé à
des fins générales, notamment l’amélioration de la flexibilité
financière de l’entreprise et le refinancement de la dette
existante. Cela inclut le rachat partiel avec décote, pour environ
250 millions d’euros, des OCEANE en circulation arrivant à échéance
en septembre 2024, soit autour de 50 % du montant nominal. La
transaction a permis d’allonger le profil de maturité de la dette
d’Ubisoft, qui passe ainsi de 3 ans à 4,5 ans, tout en sécurisant
un taux d’intérêt de 2,875 % sur 8 ans avec une prime de conversion
de 47,5 %.
Note Le Groupe présente des
indicateurs à caractère non strictement comptable car ils
illustrent mieux les performances opérationnelles et financières
d’Ubisoft. Les définitions des indicateurs alternatifs de
performance sont disponibles en annexe de ce communiqué.
Chiffre d’affaires et net bookings
En millions d’Euros |
T3 |
9 mois |
2023-24 |
2022-23 |
2023-24 |
2022-23 |
Chiffre d’affaires IFRS 15 |
606,4 |
772,5 |
1 442,5 |
1 503,7 |
Revenus différés liés à la norme IFRS 15 |
19,8 |
-45,6 |
6,1 |
-77,3 |
Net bookings |
626,2 |
726,9 |
1 448,6 |
1 426,3 |
Net bookings digital |
468,2 |
568,4 |
1 185,0 |
1 209,9 |
Net bookings PRI |
174,4 |
419,3 |
688,6 |
841,7 |
Net bookings back-catalogue |
359,9 |
249,4 |
1 054,6 |
754,8 |
Le chiffre d’affaires IFRS 15 du troisième
trimestre 2023-24 s’élève à 606,4 M€, en baisse de 21,5 % (19,5 % à
taux de change constants1). Le chiffre d’affaires IFRS 15 des
neuf premiers mois 2023-24 s’élève à 1 442,5 M€, en
baisse de 4,1% (1,9 % à taux de change constants).
Le net bookings du troisième trimestre 2023-24
s’élève à 626,2 M€, légèrement supérieur à l’objectif du
Groupe d’environ 610 M€ et en baisse de 13,8 % (11,7 % à taux
de change constants). Le net bookings des neuf premiers mois
2023-24 s’élève à 1 448,6 M€, en hausse de 1,6% (3,9 % à
taux de change constants).
Perspectives
Exercice 2023-24Le groupe confirme ses objectifs
financiers de forte croissance du net bookings et de résultat
opérationnel non-IFRS d’environ €400 millions.
Le net bookings du quatrième trimestre est
attendu en forte hausse, ce qui conduira à un net bookings annuel
record. Ce trimestre comprend un line-up avec Skull and Bones et
Prince of Persia: The Lost Crown, pour les jeux premium, une
contribution limitée de XDefiant du côté free-to-play, les ventes
des jeux lancés aux trimestres précédents, un back catalogue solide
s’appuyant sur un programme très dense de services Lives et des
partenariats significatifs, y compris la licence non exclusive des
droits de streaming pour les jeux consoles et PC d’Activision
Blizzard.
Exercice 2024-25L'étendue du line-up pour
l'exercice 2024-25 sera révélée en mai et comprendra notamment
Assassin's Creed codename Red et Star Wars Outlaws du côté premium
et The Division® Resurgence et Rainbow Six® Mobile du côté
free-to-play.
Conférence téléphonique
Le groupe tiendra ce jour, jeudi 8 février 2024, une conférence
téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris / 17h15 heure de
Londres / 12h15 heure de New York. Celle-ci sera accessible en
direct et en différé au lien suivant :
https://edge.media-server.com/mmc/p/7qyfw8ud
Contacts
Communication financière
Alexandre Enjalbert
Head of Investor Relations+ 33 1 48 18 50 78
alexandre.enjalbert@ubisoft.com |
Relations PresseEmmanuel
CarréAttaché de Presse+ 33 1 48 18 50
91emmanuel.carre@ubisoft.com
DisclaimerCe communiqué peut
contenir des données financières estimées, des informations sur des
projets et opérations futurs, ou sur des performances financières à
venir. Ces éléments de projection sont donnés à titre d’objectifs.
Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent
varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui
seront publiés. Les données financières estimées ont été approuvées
par le Conseil d’Administration et n’ont pas été revues par les
Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires
figurent dans le Document d’Enregistrement Universel d’Ubisoft,
déposé le 20 juillet 2023 auprès de l’Autorité des marchés
financiers).
À propos d’UbisoftUbisoft est
un créateur de mondes qui s’engage à enrichir la vie des joueurs à
travers des expériences de jeu uniques et mémorables. Ses équipes
internationales créent et développent un portefeuille varié de
jeux, comprenant des marques telles qu’Assassin’s Creed®,
Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just
Dance®, The Lapins CrétinsTM, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew®
et Tom Clancy’s The Division®. Grâce à Ubisoft Connect, les joueurs
profitent d’un écosystème de services pour aller plus loin dans
leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester en
contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre
d’abonnement Ubisoft+ leur permet également de profiter d’un
catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus
téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l’exercice 2022-23, le net
bookings d’Ubisoft s’est élevé à 1,74 milliards d’euros. Pour
plus d’informations, rendez-vous sur :
www.ubisoftgroup.com.
© 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights
Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in
the US and/or other countries.
ANNEXES
Définition des indicateurs financiers à
caractère non strictement comptable
Le net bookings correspond au chiffre d’affaires
retraité de la composante services et intégrant les montants
inconditionnels liés aux contrats de licence et de distribution
reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de
performance.
PRI : Player Recurring Investment/investissement
récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass,
abonnements, publicités).
Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur
la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous
déduction des éléments suivants :
- rémunérations payées en actions
dans le cadre des plans d’attribution d’actions gratuite, plans
d’épargne groupe et options de souscription et/ou d’achat
d’actions ;
- dépréciation des actifs incorporels
acquis à durée de vie indéfinie ;
résultat non opérationnel lié à une
restructuration dans l’organisation du groupe.
Répartition géographique du net bookings
|
T3 2023-24 |
T3 2022-23 |
9 mois 2023-24 |
9 mois 2022-23 |
Europe |
43 % |
31 % |
40 % |
30 % |
Amérique du
Nord |
47 % |
53 % |
49 % |
52 % |
Reste du monde |
10 % |
16 % |
11 % |
18 % |
TOTAL |
100 % |
100 % |
100 % |
100 % |
Répartition du net bookings par
plateforme
|
T3 2023-24 |
T3 2022-23 |
9 mois 2023-24 |
9 mois 2022-23 |
CONSOLES |
62 % |
36 % |
63 % |
39 % |
PC |
30 % |
11 % |
24 % |
16 % |
MOBILE |
5 % |
43 % |
7 % |
35 % |
Autres* |
3 % |
10 % |
6 % |
10 % |
TOTAL |
100 % |
100 % |
100 % |
100 % |
* Produits dérivés…
Calendrier des
sorties4ème
trimestre (janvier-mars 2024)
PACKAGED & DIGITAL |
|
|
|
PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE,
XBOX SERIES X/S, NINTENDO SWITCH™ |
|
|
|
|
|
|
|
SKULL AND BONES™ |
|
|
|
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X/S |
|
|
|
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|
|
|
|
DIGITAL
ONLY |
|
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FOR HONOR®: Year 8 – Season 1 |
PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONE |
RIDERS REPUBLIC™: Season 10 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE,
XBOX SERIES X/S |
SKULL AND BONES™: Season 1 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X/S |
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE: Year 9 – Season 1 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE,
XBOX SERIES X/S |
TOM CLANCY’S THE DIVISION® 2: Year 5 - Season 3 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONE |
THE CREW ® 2: Title Update 18 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE,
XBOX SERIES X/S |
THE CREW ® MOTORFEST: Season 3 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE,
XBOX SERIES X/S |
UNO® PARTY DLC |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S, NINTENDO SWITCH™ |
VALIANT HEARTS: COMING HOME |
PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S,
NINTENDO SWITCH™ |
XDEFIANT: Season 0 |
PC, PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X/S |
1 La méthode utilisée pour le calcul du chiffre
d’affaires à taux de change constants consiste à appliquer aux
données de la période considérée, les taux de change moyens
utilisés pour la même période de l’exercice précédent.
- Ubisoft Annonce Son Chiffre d’Affaires Du Troisième Trimestre
2023-24
UBISoft Entertainment (TG:UEN)
Historical Stock Chart
Von Nov 2024 bis Dez 2024
UBISoft Entertainment (TG:UEN)
Historical Stock Chart
Von Dez 2023 bis Dez 2024