Ubisoft nomme Fawzi Mesmar Vice-Président de l’Equipe Editorial
30 November 2021 - 6:44PM
Ubisoft nomme Fawzi Mesmar Vice-Président de l’Equipe Editorial
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COMMUNIQUE DE
PRESSE
Ubisoft.com |
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Ubisoft nomme Fawzi
Mesmar Vice-Présidentde
l’Equipe
EditorialTélécharger le
Communiqué de Presse |
Fawzi travaillera avec les équipes créatives internationales
d’Ubisoft au développement du portfolio varié de jeux et à la
concrétisation de la vision créative de l’entreprise |
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PARIS – 30 novembre
2021 – Ubisoft annonce aujourd'hui la
nomination de Fawzi Mesmar, game designer disposant de plus de 18
ans d’expérience au sein de l’industrie, au poste de vice-président
de l’équipe éditoriale. Depuis la Suède, Fawzi rapportera à
Igor Manceau, Chief Creative Officer d’Ubisoft. En tant que membre
de l’équipe éditoriale, il travaillera en étroite collaboration
avec l’ensemble des équipes de production à la définition de la
direction créative du vaste portfolio de jeux d’Ubisoft. Fawzi
veillera également à la diversité des perspectives et des équipes
de création impliquées dans la création et la production
d’expériences uniques et mémorables. Fawzi fera bénéficier les
équipes de création d’Ubisoft de ses 20 ans d’expérience au sein de
King, Gameloft, Atlus, et plus récemment en tant que responsable de
la conception chez DICE. Durant sa carrière, il a participé au
lancement d’une vingtaine de jeu d’univers divers et variés, dont
Battlefield, Star Wars: Battlefront, Persona, et Candy Crush. Il
est également l’auteur de Al-Khallab on the Art of Game Design,
l’un des premiers manuels de game design en arabe. S’appuyant sur
ses diverses expériences en Allemagne, au Japon, en Jordanie, en
Arabie Saoudite, en Suède et en Nouvelle-Zélande, Fawzi apporte à
Ubisoft une expérience reconnue de gestion d’équipes
multiculturelles. « Je suis ravi de rejoindre les
talentueuses équipes d'Ubisoft pour participer à la créativité
collective et co-construire le futur des jeux Ubisoft,» a déclaré
Fawzi. « Ubisoft réunit plusieurs des esprits les plus
créatifs de l’industrie et je suis ravi de pouvoir travailler avec
eux à la création d’expériences enrichissantes pour les
joueurs. » Fawzi est la dernière recrue de l’équipe
éditoriale d’Ubisoft, suivant la nomination de Bio Jade Granger au
poste de vice-présidente de l'éditorial en février 2021, ainsi que
la nomination d’Igor Manceau en tant que Chief Creative Officer en
septembre 2021. « Fawzi est un game designer très
reconnu au sein de l’industrie, et bénéficie d’une grande
expérience de coordination d’équipes issues de projets,
d'expertises et de milieux différents. » a déclaré Igor.
« Nous sommes ravis de l’accueillir au sein de l’équipe
éditoriale d’Ubisoft, et je suis certain qu’il tissera des liens
forts avec l’ensemble des équipes d’Ubisoft. Son expertise nous
aidera à continuer à réunir les équipes créatives autour d’une
vision commune, à renforcer et développer notre vaste portfolio de
jeux et à continuer d’offrir des expériences uniques et
mémorables. » Note aux rédacteurs – Biographie
de Fawzi
Mesmar Fawzi est un game designer primé, un
auteur et un intervenant disposant de près de vingt ans
d’expérience au sein de l’industrie du jeu vidéo. Il était
auparavant responsable de la conception chez DICE, où il a dirigé
les équipes de conception à l’origine des franchises Battlefield et
Star Wars Battlefront. Avant DICE, il a occupé le poste de
directeur de studio, production et conception de jeux chez King, où
il a contribué à des titres majeurs, dont Candy Crush. Fawzi a
également dirigé des équipes de développement chez Gameloft et
Atlus, où il a notamment travaillé sur la franchise Persona. De
plus, Fawzi est l'auteur de l’un des premiers manuels de game
design en arabe et a coécrit neuf bandes dessinées. C’est aussi un
ancien joueur professionnel d'esport et il donne régulièrement des
cours de game design dans des universités telles que Futuregames à
Stockholm. Au cours de sa carrière, Fawzi a été récompensé, en
gagnant notamment le Game Dev Hero Award for Game Design en 2020 et
le Game Industry 100 Game Changers en 2020. |
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ContactsCommunication
financière |
Jean-Benoît ROQUETTEDirecteur de la Communication Financière+ 33 1
48 18 52 39Jean-benoit.roquette@ubisoft.com Alexandre
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78 Alexandre.enjalbert@ubisoft.com |
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Contact Presse |
Michael Burk Senior Director, Public
Relations michael.burk@ubisoft.com |
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À propos
d’Ubisoft |
Ubisoft est un créateur de mondes qui s'engage à enrichir la vie
des joueurs à travers des expériences de jeu uniques et mémorables.
Ses équipes internationales créent et développent un portefeuille
varié de jeux, comprenant des marques telles qu'Assassin’s Creed®,
Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just
Dance®, The Lapins Crétins™, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew®,
Tom Clancy’s The Division® et Watch Dogs®. Grâce à Ubisoft Connect,
les joueurs profitent d’un écosystème de services pour aller plus
loin dans leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester
en contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre
d’abonnement Ubisoft+ leur permet également de profiter d’un
catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus
téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l'exercice 2020-21, le net
bookings d’Ubisoft s’est élevé à 2 241 millions d’euros. Pour plus
d'informations, rendez-vous sur : http://www.ubisoftgroup.com |
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