UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRES DU TROISIÈME TRIMESTRE
2022-23
UBISOFT ANNONCE SON CHIFFRE
D’AFFAIRES DU TROISIÈME TRIMESTRE 2022-23
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|
En M€9 mois
2022-23 |
Variation publiée
vs.2021-22 |
En % du net bookings
total |
|
9 mois 2022-23 |
9 mois 2021-22 |
Chiffre d’affaires IFRS 15 |
1 503,7 |
+6,1% |
- |
- |
Net bookings |
1 426,3 |
-2,6% |
- |
- |
Net bookings digital |
1 209,9 |
+11,2% |
84,8% |
74,3% |
Net bookings PRI |
841,7 |
+57,1% |
59,0% |
36,6% |
Net bookings back-catalogue |
754,8 |
-19,4% |
52,9% |
64,0% |
- Troisième
trimestre fiscal : Net bookings de 726,9 M€, en ligne
avec l’objectif révisé
-
Tom Clancy’s Rainbow Six
Siege® :
progression du DARPU de plus de 30% par rapport au même trimestre
l’année dernière et croissance à deux chiffres du PRI au cours des
neuf premiers mois
- Marque
Assassin’s Creed® :
nombre de joueurs actifs en hausse de 30% sur les neuf premiers
mois pour atteindre de nouveaux records d’engagement
Confirmation des objectifs pour 2022-23
et 2023-24
Line-up 2023-24 : nouveaux
lancements sur plusieurs grandes marques avec Assassin’s Creed®
Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora™, Tom Clancy’s Rainbow Six®
Mobile, Tom Clancy’s The Division® Resurgence et un autre jeu de
taille importante, ainsi que sur nos jeux Live persistants, avec
notamment Skull and Bones™ et The Crew® Motorfest
Paris, le 16 février 2023 -
Ubisoft publie ce jour son chiffre d’affaires du troisième
trimestre fiscal 2022-23, clos le 31 décembre 2022.
Yves Guillemot, co-fondateur et Président
directeur général, déclare : « Notre objectif est de renforcer
notre efficacité et notre exécution au moyen d’une organisation
plus agile et adaptée aux nouvelles conditions de marché. Nous
mettons fortement l’accent sur les initiatives permettant
d’améliorer la prédictibilité de l’ensemble de nos productions et
sur nos efforts de réduction de coûts.
Nous nous concentrons sur nos atouts en
priorisant nos efforts sur les grandes marques et les jeux Live
persistants. En effet, bien que le contexte macro-économique ait
impacté le marché du jeu vidéo et nos résultats du 3ème trimestre,
nos franchises établies et nos jeux Live continuent d’afficher de
solides performances. Malgré la concurrence exacerbée qui règne
dans le domaine des jeux de tir, Rainbow Six Siege a enregistré une
performance remarquable. Sept ans après la sortie du jeu,
cette dynamique est prometteuse dans la perspective du lancement de
Rainbow Six Mobile au cours du prochain exercice. En 2023-24, nous
attendons avec impatience la sortie d’Assassin’s Creed Mirage,
nouvel opus d’une franchise qui a atteint de nouveaux records
d’engagement au cours du trimestre écoulé. Nous avons également
hâte de proposer la marque The Division à une audience plus large
grâce au lancement sur mobile de The Division Resurgence, prévu lui
aussi pour le prochain exercice. »
Frédérick Duguet, Directeur Financier, ajoute :
« Nos prévisions de forte croissance de nos revenus s’appuient
sur la sortie, au cours du prochain exercice, d’un line-up riche et
notamment de nouveaux titres au sein des univers Assassin’s Creed,
Avatar, Rainbow Six et The Division. Au cours des prochains mois,
les joueurs auront l’occasion de tester et de découvrir plusieurs
jeux Live persistants tels que The Crew Motorfest, Skull and Bones,
sans oublier, à compter d’aujourd’hui, notre premier test technique
multi-plateformes pour XDefiant. »
Jeux du
T3
Dans un environnement hautement concurrentiel,
Tom Clancy’s Rainbow Six
Siege a affiché une performance très solide en
décembre et janvier après la sortie d’Operation Solar Raid, la
dernière saison de l’Année 7. Celle-ci a été très bien accueillie
par la communauté grâce à l’excellent travail de nos équipes
d’Ubisoft Montréal et des studios associés, qui ont su profiter de
la dynamique favorable dans laquelle s’inscrit le jeu depuis le T1
2022-23, générant une croissance à deux chiffres du PRI sur les
neuf premiers mois de l’année. En conséquence, décembre a été un
nouveau mois record pour le DARPU, qui a connu une croissance de
plus de 30% au cours du trimestre, et l’engagement est de retour à
une croissance annuelle à deux chiffres depuis le début de l’année
calendaire 2023. À la fin du tournoi esports Six Invitational
actuellement en cours, l’équipe dévoilera la nouvelle saison de
Rainbow Six Siege et les contenus de grande qualité qui marqueront
l’année à venir. Forts de ce succès et de l’engagement élevé que
suscite le jeu, nous lancerons Tom Clancy’s Rainbow Six Mobile au
cours du prochain exercice dans le but d’ouvrir la marque à une
audience beaucoup plus large.
Mario + Lapins Crétins : Sparks of
Hope, co-développé par Ubisoft Paris et Ubisoft Milan,
a remporté le prix du meilleur jeu de Simulation/Stratégie aux
Game Awards 2022. Grâce à l’accueil favorable des joueurs, au
contenu post-launch de qualité à venir et au bouche à oreille, nous
nous attendons à ce que le jeu bâtisse son succès dans la
durée.
Pipeline de jeux
La présentation de The Crew
Motorfest, développé par l’équipe experte dans les
jeux de voitures et les services Live d’Ubisoft Ivory Tower, a reçu
un très bon accueil tant de la part des joueurs que de la critique.
Les inscriptions à l’Insider Program, qui permet aux joueurs de
tester le jeu et de faire des commentaires, ont suscité une très
forte demande. Jusqu’à présent, les retours sur le gameplay et sur
l’expérience ont été très positifs. Situé sur la magnifique île
d’Oahu, The Crew Motorfest profitera du succès franc et rentable de
la franchise, avec une communauté de plus de 40 millions de joueurs
enregistrés, ainsi que de l’engagement solide et continu des
joueurs dans The Crew® 2 plus de quatre ans après son
lancement.
La franchise
Tom Clancy’s The
Division® va connaître une année riche en
contenu. À l’approche de son 4ème anniversaire, l’expérience
de jeu de Tom Clancy’s
The Division® 2
continuera de progresser et de nouvelles mises à jour seront
lancées, avec de nouveaux contenus saisonniers afin d’amplifier
l’engagement des nouveaux venus mais aussi des joueurs
expérimentés. Au cours du prochain exercice, nous lancerons
également Tom Clancy’s
The Division Resurgence, la
première expérience AAA looter shooter sur mobile pour Android et
iOS. Afin de proposer la marque The Division à une audience plus
large, nous travaillons également sur Tom
Clancy’s The
Division® Heartland, un
shooter PvEvP action/survie free-to-play pour consoles et PC.
Issu de notre studio Ubisoft San Francisco,
XDefiant est un jeu de tir fast paced en arène
free-to-play pour consoles et PC. Nous avons terminé nos séances de
test hebdomadaires auprès des joueurs en octobre 2022.
Les commentaires que nous avons reçus jusqu’à présent sont
très positifs. À partir d’aujourd’hui et jusqu’à dimanche, nous
allons effectuer notre premier test technique multi-plateformes
avec la participation de dizaines de milliers de joueurs.
Evolutions de
l’organisation
Renforcement de la prédictibilité sur toutes nos
marques
Durant les cinq dernières années, grâce à trois
titres cultes particulièrement rentables (Assassin’s Creed®
Origins, Assassin’s Creed® Odyssey et Assassin’s Creed® Valhalla),
les équipes d’Ubisoft Montréal et Québec, ainsi que les équipes
associées de notre réseau mondial de studios, ont offert à nos
joueurs des expériences innovantes de très grande qualité. Cela
traduit la grande maturité de notre outil de production, de nos
bonnes pratiques et de nos processus, développée au cours des 15
dernières années sur cette marque adorée des fans. Depuis 18 mois,
nous travaillons à la mise en œuvre de ces mêmes
processus de production best-in-class sur les pipelines de nos
autres marques dans le but d’améliorer la prédictibilité en termes
de qualité, d’innovation et de respect des délais d’exécution. Nous
sommes convaincus que cela aura un impact important sur la
prédictibilité de la production pour l’ensemble de nos marques.
Renforcement de notre engagement en faveur de
l’expérience sociale
Ubisoft a récemment nommé Bernd Diemer au poste
de VP Editorial – Social Expérience au sein du Global Creative
Office. Fort de plus de 20 années d’expérience dans
l’industrie du jeu vidéo, entre autres à la tête de la direction
créative de Crysis, Horizon : Zero Dawn, Battlefield et Star
Wars : Battlefront, il sera responsable de la démarche
d’Ubisoft visant à améliorer l’interaction sociale entre les
joueurs.
Un engagement continu en faveur de la diversité et
de l’inclusion
Dans le cadre de ses efforts continus pour
favoriser l’inclusion sur son lieu de travail et au sein de ses
communautés, Ubisoft s’est engagé dans un plan à trois ans visant à
promouvoir l’inclusion pour les personnes LGBTQIA+ à travers le
Groupe, qui a débuté par la signature de la Charte Autre Cercle. En
devenant la première entreprise du jeu vidéo signataire de cette
Charte, Ubisoft marque son engagement à veiller à l'inclusion des
personnes LGBTQIA+ sur le lieu de travail, à soutenir l'égalité de
traitement et des droits pour tous et toutes, quelle que soit leur
orientation sexuelle et identité de genre, et à lutter contre les
discriminations.
Note Le Groupe présente des
indicateurs à caractère non strictement comptable car ils
illustrent mieux les performances opérationnelles et financières
d’Ubisoft. Les définitions des indicateurs alternatifs de
performance sont disponibles en annexe de ce communiqué.
Chiffre d’affaires et net
bookings
En millions d’Euros |
T3 |
9 mois |
2022-23 |
2021-22 |
2022-23 |
2021-22 |
Chiffre d’affaires IFRS 15 |
772,5 |
665,9 |
1 503,7 |
1 417,2 |
Revenus différés liés à la norme IFRS 15 |
45,6 |
80,2 |
77,3 |
47,1 |
Net bookings |
726,9 |
746,1 |
1 426,3 |
1 464,3 |
Net bookings digital |
568,4 |
530,2 |
1 209,9 |
1 087,6 |
Net bookings PRI |
419,3 |
187,1 |
841,7 |
535,7 |
Net bookings back-catalogue |
249,4 |
340,8 |
754,8 |
937,0 |
Le chiffre d’affaires IFRS 15 du troisième
trimestre 2022-23 s'élève à 772,5 M€, en hausse de 16,0% (12,8% à
taux de change constants1). Le chiffre d’affaires IFRS 15 des
neuf premiers mois 2022-23 s'élève à 1 503,7 M€, en
hausse de 6,1% (2,3% à taux de change constants).
Le net bookings du troisième trimestre 2022-23
s'élève à 726,9 M€, en ligne avec l’objectif révisé du Groupe
d’environ 725,0 M€ et en baisse de 2,6% (-5,4% à taux de
change constants).Le net bookings des neuf premiers mois 2022-23
s'élève à 1 426,3 M€, en baisse de 2,6% (-6,2% à taux de
change constants).
Perspectives
Exercice 2022-23
Le Groupe confirme ses objectifs financiers avec
un net bookings attendu en baisse de plus de 10% par rapport à
l’année précédente et un résultat opérationnel non-IFRS d’environ
-500 M€ sur l’exercice.
Exercice 2023-24
Le Groupe confirme ses prévisions de forte
croissance du net bookings et son objectif de résultat opérationnel
non-IFRS de l’ordre de 400 M€.
Conférence téléphonique
Le groupe tiendra ce jour, jeudi 16 février 2023, une conférence
téléphonique en anglais à 18h15 heure de Paris / 17h15 heure de
Londres / 12h15 heure de New York. Celle-ci sera accessible en
direct et en différé au lien suivant :
https://edge.media-server.com/mmc/p/3qsf57od
Contacts
Communication
financièreJean-Benoît RoquetteDirecteur de la
Communication Financière+ 33 1 48 18 52
39jean-benoit.roquette@ubisoft.comRelations
PresseEmmanuel CarréAttaché de Presse+ 33 1 48 18 50
91emmanuel.carre@ubisoft.com
Alexandre Enjalbert
Responsable Relations Investisseurs Senior + 33 1 48 18 50 78
alexandre.enjalbert@ubisoft.com |
DisclaimerCe communiqué peut
contenir des données financières estimées, des informations sur des
projets et opérations futurs, ou sur des performances financières à
venir. Ces éléments de projection sont donnés à titre d’objectifs.
Ils sont soumis aux risques et incertitudes des marchés et peuvent
varier considérablement par rapport aux résultats effectifs qui
seront publiés. Les données financières estimées ont été approuvées
par le Conseil d’Administration et n'ont pas été revues par les
Commissaires aux comptes. (Des informations complémentaires
figurent dans le Document d'Enregistrement Universel d’Ubisoft,
déposé le 14 juin 2022 auprès de l’Autorité des marchés
financiers).
À propos d’UbisoftUbisoft est
un créateur de mondes qui s'engage à enrichir la vie des joueurs à
travers des expériences de jeu uniques et mémorables. Ses équipes
internationales créent et développent un portefeuille varié de
jeux, comprenant des marques telles qu'Assassin’s Creed®,
Brawlhalla®, For Honor®, Far Cry®, Tom Clancy’s Ghost Recon®, Just
Dance®, The Lapins CrétinsTM, Tom Clancy’s Rainbow Six®, The Crew®
et Tom Clancy’s The Division®. Grâce à Ubisoft Connect, les joueurs
profitent d’un écosystème de services pour aller plus loin dans
leur expérience de jeu, obtenir des récompenses et rester en
contact avec leurs amis quelle que soit leur plateforme. L’offre
d’abonnement Ubisoft+ leur permet également de profiter d’un
catalogue de plus d’une centaine de titres et contenus
téléchargeables (DLC) d’Ubisoft. Pour l'exercice 2021-22, le net
bookings d’Ubisoft s’est élevé à 2 129 millions d’euros. Pour
plus d'informations, rendez-vous sur :
www.ubisoftgroup.com.
© 2023 Ubisoft Entertainment. All Rights
Reserved. Ubisoft and the Ubisoft logo are registered trademarks in
the US and/or other countries.
ANNEXES
Définition des indicateurs financiers à
caractère non strictement comptable
Le net bookings correspond au chiffre d’affaires
retraité de la composante services et intégrant les montants
inconditionnels liés aux contrats de licence et de distribution
reconnus indépendamment de la réalisation des obligations de
performance.
PRI : Player Recurring Investment/investissement
récurrent des joueurs (ventes d’items, DLC/Season Pass,
abonnements, publicités).
Le résultat opérationnel non-IFRS, calculé sur
la base du net bookings, correspond au résultat opérationnel sous
déduction des éléments suivants :
- rémunérations payées en actions
dans le cadre des plans d’attribution d’actions gratuite, plans
d’épargne groupe et options de souscription et/ou d’achat
d’actions ;
- dépréciation des actifs incorporels
acquis à durée de vie indéfinie ;
- résultat non opérationnel lié à une
restructuration dans l’organisation du groupe.
Répartition géographique du net
bookings
|
T3 2022-23 |
T3 2021-22 |
9 mois 2022-23 |
9 mois 2021-22 |
Europe |
31% |
39% |
30% |
35% |
Amérique du
Nord |
53% |
48% |
52% |
49% |
Reste du monde |
16% |
13% |
18% |
16% |
TOTAL |
100% |
100% |
100% |
100% |
Répartition du net
bookings par plateforme
|
T3 2022-23 |
T3 2021-22 |
9 mois 2022-23 |
9 mois 2021-22 |
CONSOLES |
36% |
59% |
39% |
60% |
PC |
11% |
29% |
16% |
25% |
MOBILE |
43% |
7% |
35% |
9% |
Autres* |
10% |
5% |
10% |
6% |
TOTAL |
100% |
100% |
100% |
100% |
* Produits dérivés…
Calendrier des
sorties4ème
trimestre (janvier-mars 2023)
PACKAGED & DIGITAL |
|
|
|
ANNO 1800 CONSOLES |
PLAYSTATION®5, XBOX SERIES X/S |
|
|
|
|
|
|
|
ODDBALLERS |
|
|
|
PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONENINTENDO SWITCH™ |
|
|
|
|
|
|
|
|
DIGITAL
ONLY |
|
|
FOR HONOR®: Year 7 – Season 1 |
PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONE |
MARIO + RABBIDS™: SPARKS OF HOPE DLC1 The Tower of Doooom |
NINTENDO SWITCH™ |
RIDERS REPUBLIC™: Season 6 – Cutting Edge |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
TOM CLANCY’S RAINBOW SIX® SIEGE: Year 8 – Season 1 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
TOM CLANCY’S THE DIVISION® 2: Season 11 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONE |
THE CREW ® 2: Season 7 – Episode 2 / Season 8 – Episode 1 |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, PLAYSTATION®5, XBOX ONE, XBOX
SERIES X/S |
THE SETTLERS®: NEW ALLIES |
AMAZON LUNA, PC, PLAYSTATION®4, XBOX ONENINTENDO SWITCH™ |
VALIANT HEARTS: COMING HOME |
NETFLIX GAMES |
1 La méthode utilisée pour le calcul du chiffre
d’affaires à taux de change constants consiste à appliquer aux
données de la période considérée, les taux de change moyens
utilisés pour la même période de l’exercice précédent.
- Télécharger le communiqué
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Historical Stock Chart
Von Feb 2024 bis Mär 2024
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Von Mär 2023 bis Mär 2024